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金爵体育 46 2022-10-24

本文目录一览:

王者荣耀赛季更新了什么

更新一:新赛季正式开启

王者荣耀S28赛季将在6月23日开启,新赛季皮肤(沈梦溪-大漠名商)已经正式上线,段位继承规则与上赛季保持一致,基本没有变化。

另外新增三款战令皮肤(王昭君-午后时光、狂铁-电玩高手、阿轲-暗夜猫娘星元)正式上架,免费的皮肤礼包还是六选一:

更新二:射手英雄加强调整

正式服的英雄调整与抢先服更新还是老样子略有区别,主要表现在黄忠和鲁班七号的相关调整,以及取消了伽罗的加强(英雄血量增高),其中黄忠加强幅度增大:1技能CD减少,1技能加速时长增加,大招依旧改为可轮盘索敌。其次还新增了鲁班七号的加强:英雄血量增高,2技能CD减少。这一波更新射手加强不少~

另外还有一些英雄加强后羿血量增高、百里守约破甲被动改为逐渐衰减、廉颇坦度增高、云缨被动枪意受攻速影响、阿轲大招回血增加、亚瑟被动回血增加、宫本武藏血量和伤害增高。

但马可波罗免不了被砍一刀~难逃被动伤害被砍一刀的命运!桑启大招草丛存在时间延长、明世隐重塑改为远程英雄。小明再也不用上去挠人了~

更新三:新英雄戈娅正式上线:

王者荣耀新英雄戈娅将在6月23日上线,定位射手,售价13888金币。由于之前的伴生皮肤优化计划,所以新英雄都不携带新皮肤上线,将在7月底推出戈娅的首款皮肤,属于勇者品质,大家敬请期待。

更新四:大量装备调整

装备调整方面和抢先服更新的一样,其中有新增逐风和破空两件暴击装、影刃的伤害和暴击率增高、无尽战刃的暴击伤害具备成长性、闪电匕首移除暴击属性、寒霜侵袭改为叠满五层可造成额外伤害、逐日之弓暴击率降低、疾步之靴移速增加(辅助/法师/打野必备)、贤者之书的增幅伤害改为永久增幅、日暮之流法攻降低、红莲斗篷价格降低、反伤刺甲价格上涨、血魔之怒血量降低、新增干将莫邪专精装(大招改为释放和上次轨迹一样的飞剑)。

更新五:花木兰/张良两款新皮肤即将上线

花木兰的荣耀典藏皮肤预计将在6月23日上架,消耗一颗荣耀水晶即可兑换,同时还有积分夺宝限时折扣上线助阵。

而张良的电竞皮肤将在7月29日上架,首周折扣710点券,属于史诗品质。其次,张良新皮肤还会在6月26日抢先发售(游戏内不上架),持续参与登录活动可返还全部皮肤点券(710点券)。不得不说双形态的红蓝状态反差感真的很强!视觉冲击力没得说~

更新六:暗夜猫娘皮肤优化上线

暗夜猫娘将在6月23日优化上线,首周折扣2310点券,碎片商店依然是可以换的,大家不用使用点券购买。

更新七:大批个性按键上架

八款个性按键将在6月23日上架,单款首周折扣150点券,看来之前的史诗/传说皮肤都会出个性按键了。我们可以在游戏中做更多动作了。

更新八:积分夺宝活动限时折扣

积分夺宝活动在6月23日~6月28日期间开启折扣活动,花木兰荣耀典藏皮肤就在此期间上架。大家想入手的千万不要错过啊!

更新九:充值活动开启

每日充值活动将在6月23日开启,第五个档位送击败特效礼包,礼包的具体内容还是各位自己研究一下吧!

更新十:碎片商店更新

这一期的碎片商店上架了好多新英雄,大家可以自己去看看有没有喜欢的直接换了~

另外的小更新调整峡谷品质也进行了优化,使小地图拥有更高的清晰度,并采用了新的进入草丛后的设计,以表达玩家在草丛里的隐藏感受。

发育路进行了调整,墙体侧草丛距离防御塔位置间隔增加160码距离;中路兵线前4分钟的物理防御增加,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变;野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%)。同时,召唤师技能“终结”的冷却时间由90秒缩短至60秒。S28赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季,S28进阶版荣耀战令1级奖励为王昭君-午后时光,80级奖励为狂铁-电玩高手。

王者荣耀s22赛季更新内容有哪些?

一、王者荣耀3.0版本

王者荣耀官方将会在S22赛季进入到王者荣耀3.0版本。

实际上就是提升了游戏内画质,增加了超高清模式,游戏地图进行全新的升级,显示更加细腻,并且对王者荣耀的UI显示全新重做,在游戏中一些繁琐的操作将进行简化处理,尤其是我们在领取奖励的时候,需要一个一个的点击,那么在更新之后就可以一键领取所有奖励了,部分机型甚至开放了王者荣耀90帧模式,更加细腻流畅的王者荣耀即将到来。

二、峡谷玩法大变化

更新之后还会增加一个新的玩法,那就是原初法阵,这个原初法阵简单一点来说就是传送模式。

但这与你可能在其他游戏中理解的传送模式有一点不同,在其他游戏中,传送可能是从传送塔到兵线到侦察眼等。

王者荣耀的传送模式是从一个圆圈传送到另一个圆圈,每次只能传送一个人。传送后,视野会暴露3秒。虽然这些变化很小,但它们也可以改变游戏玩法。

三、峡谷设备调整

现在的版本中有一些物品是不受欢迎的,官员们已经知道了这些物品,并决定在S22赛季中更换一些,包括冰霜杖,冰霜矛和震波护甲。这三种物品将增加控制能力,即解除武器控制和硬控制。还有5件装备升级进化,可以成长为超级神,当然需要与复活装甲结合进化。

四、峡谷英雄大调整

当新版本更新,还可以调整几个英雄,现在知道加强英雄孙悟空,女娲,刘邦,这咋,宫本武藏很长时间,已经重做很长时间,有一个伟大的机会,一个主要的版本更新会议,重做皇宫后应该能够带来一波又一波的大热。

五、大家又要重做来过

新版本更新后,官方将在新赛季成绩继承图,那么所有玩家段落将继承,需要点王,这里需要注意的是,每个季节可以到达国王段球员,皮肤可以得到一个额外的限制;

这个限制是一年一度的限制皮肤,皮肤需要在比赛中在所有到达在上面的段落中,王S21更新的季节,很多人已经宣政策限制的皮肤,然后下极限皮肤也不要错过。

王者荣耀赛季更新机制

王者荣耀每三个月更新一次赛季。目前更新到s29赛季

王者荣耀s29赛季更新内容:

一、野区调整:

1.野区的所有野怪在12分钟之前,可以提升7.1%的经济。此改动大幅的增加了打野所得的经济,可以更快的发育。

2.暴君和主宰的生命值下降了10%,可以让打野更快的开龙,减少了打龙的时间。

3.野区的前4分钟精灵保护所提供的加成变得更高了,也就削弱了很多前期强势打野的反野能力。

二、打野刀调整:

1.不同的打野刀在对局中途切换将不再继承层数,买卖不同打野刀需要重新刷野来叠加层数,如果是相同打野刀就不会重置层数。

2.肉刀将再次改回必须击杀野怪才可叠加层数。

3.满级黄刀由提供120双抗的效果改为了提供1000生命值的效果。

三、传送花:

传送阵的旁边将会增加一朵传送花,传送花是有血量的并且只会受到普攻伤害。任何将传送花打掉的英雄,将会获得传送技能。虽然这个传送技能也只能传送至通往发育路的野区,但是没有距离限制,无论你在哪都可进行传送。传送花提供的技能会持续120秒,如果没有使用的话会自动消失。

四、英雄调整:

1.苏烈:大幅增强,改动后的2技能冲撞速度更快,减少了技能后摇。并且在2技能释放的过程中就可以进行大招的蓄力。

2.刘邦:平衡调整,改动后的大招传送所给队友的护盾值更高,而且护盾持续时间由2秒增加至5秒。但是刘邦原本落地后所生成的法阵(增加法阵内队友的防御能力)被取消了。

3.太乙真人:大幅增强,改动后的1技能在蓄满力之后炸到敌方英雄后,将会自动进行下一次的蓄力,也就是说炸到敌人后再次蓄力的后摇将被取消,而且使得下一次的爆炸时间更快一点。改动后的2技能长度和宽度都有明显的增加,最重要的是可以在移动时释放,并且可以接闪现释放,操作的上限会更高一些。但是移除了2技能可以对队友释放的功能。改动后的大招如果没有复活任何一名英雄的话,就会返还50%的CD。

4.百里守约:小幅削弱,减少了守约2技能的伤害。

《王者荣耀》新赛季更新内容是什么?

《王者荣耀》S22新赛季更新内容:

1、孙悟空在体验服已经被加强许久王者荣耀所有更新内容,并被很多玩家猜测即将推出年限皮肤。果不其然王者荣耀所有更新内容,孙悟空确实有一款全新传说皮肤被曝光了,预计将在春节期间上线。

2、狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,这两款也已经被证实,一款被吐槽是低配版“云鹰飞将”王者荣耀所有更新内容的赛季奖励,另一款则是超时空战士的星传说。

3、虞姬的云霓雀翎星传说会是一款水墨风皮肤,而公孙离的星赏官共有四款新星元套装,其中红色的这个还是款联动皮肤,所以入手的玩家可以开始提前攒紫星币了。

扩展资料:

新赛季最大的变化是装备的调整,除了新的野刀、刺护手、夜甲、防刺甲、永恒夜卫、凶猛甲、冰握、闪电匕首线和强化之外。宗师力量的削弱,无尽的剑,女巫的斗篷等等,都对版本有很大的影响。

正如赛季开始前预测的那样,装甲计数的增强,冰痕的握持,以及装甲计数对战士来说是一个显著的提升。尤其对于马超、赵云等英雄来说,这种基于装备的预测并不能完全满足预期,因为版本的变化是环境的变化,而不仅仅是装备的变化。

王者荣耀s22更新内容是什么?

王者荣耀s22更新内容如下:

一、暴君、主宰有了进化的功能

这次变动,暴君主宰头部、身体、手臂又不同的效果,得到他们会有不同的增益效果

二、对抗路有一个传送功能

传送功能是游戏的2分钟-10分钟。

三、印记新玩法

简单点说,就是谁的“原初印记”越多越值钱;击杀、助攻、推塔、拿龙都可以叠加印记。

四、排位优化

简单点就是可以禁用6个英雄,跟巅峰赛一样。

五、铭文优化

简单点说就是玩家信誉高的话,可以免费使用4级全部铭文。

六、大量图标优化

所有金牌银牌,段位牌子等进行优化。

王者荣耀s29更新内容

王者荣耀S29更新内容:

一、上线新英雄海月:

1、职业定位:法师。

2、海月技能:被动技能是随着蓝量的波动海月将会进入新的月相,一技能向前方挥出三道清朗的月辉,二技能释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,三技能消耗当前蓝量的50%在指定位置造成法术伤害,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd。

二、王者峡谷改动:

1、野区优化。

目前打野位置不断筛选高水平竞技玩家,愿意玩打野的玩家在大盘中相对较少。我们希望能通过野区优化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的发育路径,提升野区保护,同时探索一种低压的打野方式。

2、野区前期经济提升。

由于野区资源总量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其它途径获取额外经济。对于前4分钟的发育对线期来说,我们希望每个位置的玩家都能有自己较为固定的资源田。

因此我们适当提升了前期的野区经济(同时下调野怪经济的动态成长比例),希望能降低打野前期发育对于线上经济的依赖。

野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像腥红石像基础经济:70 → 75.小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。

3、野怪刷新频率提升。

我们同时加快了野怪的刷新频率,提升野区资源总量,也方便打野刀更快叠层,给打野玩家提供更大的发育空间。

蔚蓝石像腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒。

蔚蓝石像腥红石像持续时间:75秒 → 70秒。

其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。

4、野怪血量下调。

适当下调了野怪血量,来提升其他分路英雄获取野区资源的速度,这在一定程度上有助于阵容资源分配的多样性。

同时为了避免野区经济、刷新频率和血量调整后,野核发育速度过快,相应下调了打野刀的伤害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但单次获得的经济收益变高,综合发育速度能和正式服持平。

小野怪基础生命值:100% → 88%。

蔚蓝石像腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700→6000)。

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